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ASESINO 01 / 13

El Pálido

Sin rostro, encorvado y hambriento. Sus brazos llegan antes que el resto.

Poder activo

Agarre largo

Amplía el alcance del siguiente golpe. Al acertar, inmoviliza brevemente a la víctima.

recarga 14 s · duración 2,5 s

Rasgo pasivo

Brazos que atrapan

Cada golpe inmoviliza a la víctima durante 0,7 s.

Debilidad

Antorcha de queroseno

Sellado por la debilidad: 8 s · Desorientado tras el sello: 4 s

Cómo sobrevivir

Sus brazos llegan antes que el resto: cada golpe te inmoviliza 0,7 s, y el Agarre Largo estira aún más el siguiente ataque. Nunca intercambies golpes de cerca: mantén la distancia, dobla las esquinas pronto y sal de su vista. Sus sentidos son equilibrados, con un olfato de corto alcance: quedarte en silencio y fuera de su vista más de seis segundos suele bastar para que pierda el rastro. La antorcha de queroseno sella su poder durante 8 s.

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