Poder activo
Salto
Prepara un salto en línea recta. El impacto causa el doble de daño.
ASESINO 10 / 13
Pálido, sin rostro y a cuatro patas. Las cuchillas de sus brazos llegan antes que el grito.
Poder activo
Prepara un salto en línea recta. El impacto causa el doble de daño.
Rasgo pasivo
Un superviviente corriendo cerca lo hace un 30% más rápido; el salto atraviesa la Esquiva.
Debilidad
El Rastreador casi no ve (visión 5), pero tiene el mejor oído (1,8) y el mejor olfato (9) del elenco. Correr cerca de él lo vuelve un 30% más rápido, y su salto alcanza de 2 a 4,5 unidades, causa el doble de daño y atraviesa la Esquiva. No corras: camina o muévete sigiloso, y quédate más allá de las 4,5 u del salto siempre que puedas. Paso Ligero y Pies de Gato vuelven más tenue tu rastro: son su peor pesadilla. La red de pesca lo sella durante 8 s.
SOLO O EN EQUIPO