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SONÓ EL TIMBRE Y NADIE SALIÓ

Escuela Alto da Mata: el mapa de la escuela embrujada

Una escuela pública de verdad, tragada por el bosque. El asesino no vive en la escuela. Vive en el bosque.

IMAGEN REAL DEL JUEGOEscuela Estatal Alto da Mata
Partida real de Horror Intense en la Escuela Alto da Mata, con el patio techado iluminado y el bosque cerrado tras el alambrado

Qué vas a encontrar

Empiezas en el patio delantero, frente al vestíbulo de entrada, con el alambrado y el bosque a tus espaldas. Hay cinco aulas en un pasillo de casilleros, una secretaría con ventanilla de vidrio, la dirección cerrada con llave, un patio techado con jardinera y columnas, dos baños, un auditorio con escenario y cabina de proyección, la sala de profesores, la enfermería, un gimnasio con gradas, el comedor y una cocina con salida trasera.

Un pasillo de servicio baja al sótano: caldera, archivo muerto, depósito de reactivos y el refugio de protección civil. El portón de salida no es de la escuela: es el portón del bosque, en el borde oeste, después del sendero, del arroyo con dos vados, del claro del cazador y de la capilla en ruinas.

Consejos de supervivencia en este mapa

  1. Las cuatro computadoras están en la planta baja: secretaría, sala de informática, fichero de la biblioteca y cabina de proyección.
  2. La huida cruza el bosque. El arroyo tiene dos vados: ubícalos antes de que se abra el portón.
  3. Dentro de la escuela hay paredes y puertas; el bosque es campo abierto para él. Termina las tareas adentro antes de correr al portón.

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SOLO O EN EQUIPO

Crea una sala. Envía el código. Sobrevivan juntos.

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