Pular para o conteúdo

ASSASSINO 02 / 13

Blackhorn

A fera dos picos partidos desceu para caçar na vila.

Poder ativo

Investida

Prepare os chifres e avance em linha reta. Acertar arremessa; errar deixa você exposto.

recarga 6 s · duração 0,98 s

Traço passivo

Chifres de aço

A investida que acerta causa 1,6× o dano e passa por cima da Esquiva.

Fraqueza

Lança de caça

Selado pela fraqueza: 10 s · Desorientado após o selo: 4 s

Como sobreviver

O Blackhorn enxerga longe (visão 12), mas num cone estreito, ouve mal e não fareja. A ameaça é a investida: ela corre em linha reta, causa 1,6× o dano e passa por cima da Esquiva — então nunca fuja por um corredor reto; saia para o lado ou ponha um obstáculo entre vocês. Errar a investida o deixa exposto e, com só cinco segundos de memória, sumir da vista dele depois de um erro costuma despistá-lo. A lança de caça o sela por 10 s.

Outros assassinos

SOZINHO OU EM EQUIPE

Crie uma sala. Envie o código. Sobreviva junto.

ENTRAR NO SAGUÃO